Interaktiivsed õppematerjalid ei ole enam pelgalt lisaväärtus, vaid oluline osa õppeprotsessist.
Küsimus on „mida õppija selle abil paremini mõistab”.
on süstemaatiline arendustöö. Kõige sagedamini kasutatakse õppematerjalide loomisel ADDIE mudelit.
Kes on õppijad? (eelteadmised, vajadused)
Mis on õpiväljundid?
Millised teemad vajavad enim tuge?
Selles esimeses etapis määratletakse õpivajadused ja eesmärgid. Selles etapis selgitatakse välja, mida õppijad peavad omandama ja millised on olemasolevad ressursid või piirangud.
Milline on õppija teekond?
Kus on interaktiivsed tegevused?
Kuidas toimub hindamine ja tagasiside?
Selles etapis kavandatakse õppematerjali struktuur ja pedagoogiline lähenemine . Siin otsustatakse, kuidas sisu esitatakse, milliseid meetodeid kasutatakse ja kuidas materjal on üles ehitatud, et saavutada analüüsifaasis seatud eesmärgid.
Loo sisu (tekst, ülesanded, visuaalid)
Vali sobiv tööriist
Pane kokku terviklik materjal
See on materjali tegelik valmistamise faas, kus kombineeritakse tekst, graafika, heli ja animatsioonid.
Materjal võetakse reaalselt õppetöös kasutusele.
Tavaliselt toimub see järk-järgult:
Materjali testitakse väikeses grupis, et tuvastada esmased vead või puudujäägid.
Materjali kasutatakse laiemas sihtrühmas, et hinnata selle toimimist erinevates tingimustes
Kuidas õppijad hakkama said?
Kus tekkis raskusi?
Mida saab parandada?
See on lõppetapp, kus analüüsitakse materjali tõhusust ja praktilisust. Hindamise eesmärk on välja selgitada, kas arendatud õppematerjal on piisavalt kvaliteetne ja kas see toetab õppeprotsessi soovitud viisil
➕ Vaata ka NotebookLM loodud videot õppematerjali loomisest.